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現在,要留下遊戲的遊玩影像並不困難。
遊戲主機或電腦都內建了錄影功能,也可以透過 HDMI 擷取輸出的影像。只要上 YouTube 搜尋,就能輕鬆找到以前的遊戲影片,甚至連一路玩到結局的影片都有。
然而,在紅白機還是現役主機的那個年代,情況可完全不同。
當年我玩紅白機版《野狼行動》(日語:オペレーションウルフ,英語:Operation Wolf)時,為了把遊戲畫面保存下來,我使用的是錄放影機。
當時我的紅白機是透過AV複合端子連接的,但不像現在一樣,只要按下一個錄影按鈕就能把影像保存下來。
我必須把遊戲主機和錄放影機接在一起,再準備一卷 VHS 錄影帶來錄影。
現在回頭想想,這真是一種相當費工的方法。
即便如此,我還是把《野狼行動》的遊玩畫面錄了下來。
一開始,我想單純只是因為想在之後隨時重新觀看遊戲畫面與結局。
然而,實際把錄下來的影像重新播放後,卻發現其中有一種事前完全沒想到的樂趣。
原來,遊戲不只是自己玩有趣,事後拿來「看」也同樣有趣。
遊玩的時候,我都專注在如何應付接連出現的敵人,根本沒有餘裕從容地觀察整個畫面。
但觀看錄下來的影像時,則不需要操作手把。
也正是在那個時候,我第一次能夠好好地觀看遊戲畫面本身。
當然,拿紅白機的畫面與現在的遊戲相比,其實沒有太大的意義。
硬體性能受到很大的限制,不可能把街機遊戲原封不動地搬進家用主機。
即便如此,當我一次又一次觀看錄下來的《野狼行動》時,還是能感受到製作團隊如何在有限的性能條件下,想盡辦法呈現遊戲本身的氛圍。
錄下來的影像本身,當然也不像現在的數位影像那麼清晰。
有時候連細小的畫面資訊都會變得難以看清。
但因為那是一款我玩過很多次的遊戲,所以畫面上究竟顯示著什麼,早已留在我的腦海裡。
我一邊觀看,一邊用自己的記憶去補足光靠影像無法呈現的部分。
不可思議的是,就連這樣也讓我覺得很有趣。
而現在,YouTube 上已經有大量遊玩當年紅白機遊戲的影片。
這些影片的留言中,有時也會看到:
「考慮到紅白機的性能,這已經做得很好了。」
「在有限的性能下,竟然能做到這種程度。」
看到這些留言,我總會想起當年用錄放影機錄下《野狼行動》的那段時光。
當然,在那個年代,家用電視遊戲就是拿來玩的,根本沒有所謂「研究遊戲影片」這種概念。
更不用說,我當時根本無法想像,未來竟會出現一個可以透過網路,把個人的遊玩影片公開給全世界觀看的時代。
從 VHS 時代開始,我就不只是享受「玩遊戲」,也一直在享受「觀看遊戲畫面」。
一次又一次重播自己錄下來的遊戲影片時,我開始注意到一些遊玩過程中沒有察覺的畫面表現,以及製作團隊所下的功夫。
而這樣的《野狼行動》,如今正在 Mercari 上以「新品未拆封」的狀態販售。
售價:3,700日圓
從商品圖片來看,外盒狀態看起來相當良好。
不過,如果是我,我不會只憑照片就斷定這是未拆封品。
因為這類商品沒有塑膠封膜,也沒有能證明未拆封狀態的封口貼紙。
如果是有塑膠封膜的遊戲,還可以把封膜的包覆方式、接合處等作為判斷依據。
但《野狼行動》的情況不同,僅從外觀很難分辨一個從未拆封過的盒子,和一個小心拆開後又重新闔上的盒子。
賣家的評價、商品說明,以及盒子的保存狀態,都可以作為判斷依據。
但這些都不能成為「從發售當時起就從未拆封」的直接證據。
因此,如果是我,我的判斷會停在這裡:「保存狀態看起來很好,賣家也以『新品未拆封』的狀態販售。不過,僅憑照片很難證明它確實是未拆封品。」
復古遊戲的鑑別,不只是要看出真品而已。
知道「從這裡開始無法判斷」,並且劃出界線,同樣也是鑑別能力的一部分。
遊戲,玩起來很有趣。
而玩過的遊戲,之後拿來觀看,同樣很有趣。
如今已經理所當然的這種樂趣,也許正是紅白機與錄放影機教會我的。
本文由 吉岡(KD) 撰寫 | Fondy 翻譯
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