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時至今日,《純愛手札》(《ときめきメモリアル》,簡稱「ときメモ」)已被視為戀愛模擬遊戲的里程碑之作。然而在發售之前,能夠預見它歷史性價值的人其實並不多。
當時的遊戲雜誌甚至曾將它介紹成類似紅白機《中山美穗的心跳高校》(《中山美穂のトキメキハイスクール》)的後繼作品。我自己在發售前也沒有對它抱持特別高的期待。
事實上,當時我真正想買的是超級任天堂的《Wild Trax》(《ワイルドトラックス》,亦譯作《特技立體賽車》)。
那是一款由任天堂與英國 Rare 公司共同開發,搭載最新技術的作品。當時的我對它更感興趣。
然而,結果卻出乎我的意料。
原本只是抱著試試看的心態開始遊玩的《純愛手札》,卻帶來了難以想像的衝擊。等我回過神來,幾乎所有能用來玩遊戲的時間,都投入在《純愛手札》之中了。
對現在的年輕世代來說或許很難想像,但當年的家用遊戲主機發出的聲音,基本上都還是電子音效。
而 PC Engine SUPER CD-ROM² 的大容量媒體所帶來的,則是真正的人聲。
遊戲裡的角色真的會說話。
會帶著情感與玩家交流。
如今這種演出方式早已司空見慣,但在當時卻堪稱革命性的突破。
實際上,當年我在玩 PC Engine 的 CD-ROM 遊戲時,家人甚至曾問我:
「家裡是不是有客人來了?」
因為從電視裡傳出的聲音,讓人難以相信那竟然是遊戲語音。
《純愛手札》正是在這場革命逐漸成熟的時代背景下誕生的作品。
它不只是能夠發出真實人類的聲音而已。
玩家可以與登場角色建立關係,並親身體驗一段高中生活。
正因如此,無數玩家為之著迷。
在發售之後,作品的人氣更透過口耳相傳迅速擴散開來。
當時還沒有像現在這樣的社群媒體。
即便如此,遊戲仍在許多地區一度出現供不應求的情況,逐漸從各大遊戲店的貨架上消失。
更有趣的是,就連以大型電玩為主的專業雜誌《Gamest(ゲーメスト)》都曾為《純愛手札》製作專題報導。
在當時,這是極為罕見的事情。
這不只是單純的暢銷作品,而是整個遊戲產業都已經無法忽視它存在的證明。
在瀏覽 Mercari 時,我發現了一件彷彿將那個時代完整封存下來的收藏品。
這次最吸引我注意的,是它「未拆封」這一點。
目前在 Mercari 或 Yahoo! 拍賣上,仍然可以看到《純愛手札》的遊戲軟體出售。
然而,其中大多數都能看見外盒磨損、說明書使用痕跡,以及歲月造成的老化現象。
這並不是件壞事。
反而正是這款作品在三十多年來深受無數玩家喜愛的證明。
但這件未拆封品不同。
它並不只是單純的庫存新品。
它更像是一個時光膠囊,將那個家用遊戲從電子音娛樂邁向角色互動體驗的年代,完整封存在其中。
它外層的封膜保存狀況良好,以長期收藏品而言,仍維持著相當漂亮的狀態。
僅憑照片要百分之百判斷未拆封商品的真偽並不容易。
但在收藏家之間普遍認為,重新包膜過的商品,往往會在接縫處理方式或塑膠膜的貼合狀態上出現不自然的痕跡。
我個人不會只憑某種特定的包膜形狀下判斷。相較之下,我更重視綜合觀察外盒狀態、封面是否褪色,以及整體包膜的貼合方式等細節。
除此之外,一旦商品曾經被拆封,外盒的紙腰帶、盒裝本體或說明書等部位,往往也會留下細微的使用痕跡或損傷。
當然,如果是在拆封後立刻以接近原廠製造時的方式重新封膜,那麼光靠照片確實也有可能難以分辨。
如今,《純愛手札》已問世超過三十年。許多玩家接觸這部作品時,看到的或許已經是它成為社會現象之後的模樣。
而我很幸運,能夠同時見證那個尚未有人理解其價值的年代,以及它人氣爆發成長的瞬間。
如果透過這篇文章,能讓各位稍微感受到那個年代的氛圍與熱度,那麼我就心滿意足了。
本文由 吉岡(KD) 撰寫 | Fondy 翻譯
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